16 หัวข้อที่น่าสนใจจากตัวอย่างของ Ghost of Tsushima
หลังจากงาน State of Play ได้มีการนำตัวอย่าง Gameplay ของ Ghost of Tsushima มาให้เหล่าเกมเมอร์ได้ชมกันไปแล้ว น่าจะเห็นได้ว่าภายในเกมนี้เราจะได้พบกันอะไรกันบ้าง สำหรับวันนี้ทีมงาน Sanook Game จะพาไปดูกันว่า 16 หัวข้อที่เราจะได้เจอกันภายในเกมนี้จะมีอะไรกันบ้าง จัดมาให้สำหรับผู้ที่รอเล่นเกมนี้แบบละเอียดยิบเลยครับ
1.UI ภายในเกมนี้แทบไม่ปรากฏมาให้เห็น
จะเรียกว่าเป็นดาบ 2 คมก็ได้ สำหรับ UI ภายในเกมนี้ แต่เราจะมาดูข้อดีของ UI ในเกมนี้กันก่อน เพราะตัวเกมนั้นจะไม่แสดงผล UI ให้เราได้เห็นเลย ยกเว้นในฉากต่อสู้เท่านั้น จึงทำให้เวลาผู้เล่นต้องเดินทางไปยังจุดใดจุดหนึ่ง จะต้องอาศัยทิศทางลม และตัวช่วยอื่นๆที่มีอยู่ภายในเกมนี้ เพื่อไปยังเป้าหมายให้ได้ และการที่ไม่มี UI ขึ้นมาบนหน้าจอแบบนี้ก็ทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับฉากภายในเกมนี้ได้อย่างเต็มที่
2.Event ภายในเกมนี้จะมาแบบสุ่ม
ถ้าไม่นับพวก Quest เนื้อเรื่องที่มาให้ผู้เล่นได้ทำกันแล้ว ภายในเกมนี้จะมีการ Random Quest ในระหว่างที่เราได้เล่นกันตลอดเวลา โดยที่เรานั้นอาจจะไม่ทันได้คาดคิด เช่น กำลังเดินทางอยู่ดีๆ มีหมีตัวใหญ่ออกมาจากป่า เป็นต้น ซึ่งภารกิจแต่ละอันที่ออกมาก็จะดรอปไอเทมให้เราอีกด้วย ดังนั้นถ้าหากไม่รีบร้อนจนเกินไป เจอภารกิจเมื่อไหร่ก็ควรจะทำนะครับ
3.ระบบการต่อสู้หลากหลายรูปแบบ
มาถึงหัวใจหลักของเกมนี้กันบ้าง กับการต่อสู้ของ Jin โดยตัวเกมนั้นจะให้ตัวละครของเราสามารถเลือกใช้ยุทธวิธึต่างๆ ในการต่อสู้ได้อย่างหลากหลาย เช่นการ Dodge (หลบ) Parry (ปัดป้อง) หรือ Counter (สวนกลับ) ก็ได้ รวมไปถึงการใช้ไอเทมประเภท ระเบิดควัน ในการต่อสู้อีกด้วย ซึ่งนอกจากนั้นแล้ว ถ้าเกิดศัตรูตัวไหนที่สู้ไม่ได้ เราสามารถทำการปลิดชีพศัตรูคนนั้นได้ทันทีใดดาบเดียว
4.เลือกที่จะดวลในแบบ Samurai ก็ได้
ถือว่าเป็นประเพณีที่มีเกียรติของ Samurai เลยก็ว่าได้ สำหรับการดวล ผู้เล่นนั้นมีสิทธิ์ที่จะสามารถลอบสังหารหรือจะดวลอาวุธกันได้แบบซึ่งๆหน้า ขึ้นอยู่กับการเล่นของเรา โดยการดวลกันก็จะมีข้อดีคือถ้าหากเราสามารถหลบการจู่โจมของศัตรูได้ เรานั้นสามารถสังหารศัตรูได้ตั้งแต่ชักดาบออกมาจากฝักเลยทีเดียว
5.สลับวิธีการต่อสู้ให้เหมาะกับศัตรูได้
นี่คือข้อดีที่เกมแนว Samurai หลายเกมมองข้ามกัน คือการตั้งท่าการต่อสู้ ซึ่งทีมงาน Sucker Punch นั้นได้ใส่รายละเอียดของการตั้งท่าการต่อสู้เอาไว้ 2 วิธีคือรูปแบบ Stone หรือหิน ที่จะให้ผู้เล่นได้ปักหลักตอบโต้การโจมตีของศัตรู และ Water คือการจู่โจมแบบพลิ้วไหว ซึ่งทั้ง 2 แบบนี้ก็จะมีหลักการใช้คนละแบบ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เราจะเจอภายในเกมนี้
6.นอกจากรูปแบบ Samurai แล้วก็มี Ghost เป็นตัวเลือก
เพื่อให้เหมาะสมกับชื่อเกมนี้ ทางผู้พัฒนาก็มีการออกแบบการต่อสู้แบบที่ 3 มาก็คือ Ghost ที่จะเน้นการลอบเร้นและเข้าไปสังหารศัตรูจากมุมมืด ซึ่งรูปแบบการต่อสู้นี้ก็จะให้ผู้เล่นสามารถเข้าประชิดคู่ต่อสู้จากมุมมืด หรือใช้สิ่งของเบี่ยงเบนความสนใจ เพื่อเข้าถึงศัตรูและปลิดชีพด้วยความรวดเร็ว
7.ข้อดีของการเป็น Ghost
เป็นข้อดีอีก 1 อย่างที่ต่อยอดจากการเล่นในข้อที่แล้ว คือเมื่อเราเปลี่ยนรูปแบบการเล่นมาเป็นแบบ Ghost จะส่งผลให้ศัตรูรอบๆบางตัว เกิดความกลัว จนไม่สามารถต่อสู้ได้และจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสังหารได้อย่างง่ายดาย ถือว่าเป็นข้อดีที่ทำให้เรานั้นไม่ต้องเหนื่อยในการต่อสู้กับศัตรูที่อาจจะมีจำนวนมากๆ
8.มีอาวุธให้เลือกใช้มากมาย
นอกจากดาบ Katana ที่เป็นอาวุธหลักของ Jin แล้ว ยังมีมีดสั้น Kunai ที่เราสามารถใช้ปาใส่ศัตรูในระยะไกลได้อีกด้วย นอกจากนั้นแล้วภายในเกมยังมีไอเทมช่วยต่อสู้อย่างเช่น ประทัด, ระฆั่ง และระเบิดควัน เพื่อช่วยในการเบี่ยงเบนหรือสร้างความสนใจของศัตรูอีกด้วย
9.เครื่องราง ตัวช่วยสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม
ในประเพณีของญี่ปุ่น จะมีสิ่งของที่เป็นตัวช่วยอย่างเครื่องราง สำหรับใช้พกติดตัว ภายในเกมนี้ทางผู้พัฒนาก็มีการใส่เข้ามา เพื่อเป็นตัวเสริมความสามารถของตัวละครด้วยเช่นเดียวกัน โดยที่เครื่องรางเหล่านี้ สามารถหาได้จากศาลเจ้าต่างๆ ที่ตั้งอยู่บนเกาะนี้
10.ตะขอ สิ่งสำคัญในเคลื่อนที่
ภายในเกมนี้ ผู้เล่นสามารถกระโดดไปยังจุดต่างๆที่อยู่ไกลได้ ด้วยการปาตะขอและโหนตัวเพื่อไปยังจุดต่างๆ ถือว่าเป็นของสำคัญไม่แพ้กัน โดยเรานั้นสามารถใช้เพื่อข้ามไปยังจุดต่างๆ ที่ไม่สามารถกระโดดเข้าไปแบบปกติได้ หรือใช้สำหรับการข้ามหุบเหวก็ได้เช่นกัน
11.สามารถหาของมา Craft ไอเทมบางอย่างได้
ภายในเกม Ghost of Tsushima นั้น จะมีการ Craft เพื่อสร้างไอเทมได้เช่นกัน โดยเรานั้นจะต้องหาวัตถุดิบ ซึ่งจะมีมาทั้งแบบการดรอปจากภารกิจหรือหาได้ตามแผนที่ โดยที่เราสามารถเก็บเพื่อนำมาสร้างเป็นไอเทมต่างๆได้
12.ความสำคัญของ พลังงาน
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้เล่นจะเห็นบนหน้าจอว่าจะมีลูกกลมๆสีเหลืองและแถบสีแดงขึ้นมา ซึ่งเป็นข้อที่ต้องจดจำเอาไว้ให้ดีๆ โดยค่าเหล่านี้จะมีผลต่อการต่อสู้ของเรา ไม่ว่าจะเป็นการจู่โจม หรือป้องกันก็ตามแต่ ดังนั้นเวลาที่เราต่อสู้กับศัตรู อย่ามองข้ามข้อดีเป็นอันขาด
13.ใส่ความเป็นญี่ปุ่นเข้าไปแบบเต็มสูบ
เป็นข้อดีที่น่าสนใจมากจริงๆ สำหรับทีม Sucker Punch ที่ใส่รายละเอียดเล็กๆน้อยๆ ไม่ว่าจะเป็นสถาปัตยกรรมต่างๆ รวมไปถึงองค์ประกอบอื่นๆ เช่น หลังจากการต่อสู้ Jin จะทำความเคารพคู่ต่อสู้ที่ตายลงไป หรือการทำความเคารพต่อศาลเจ้าที่เราพบเจอ ซึ่งเป็น 1 ในวัฒนธรรมที่เราพบได้ในประเทศญี่ปุ่น
14.ตกแต่งตัวละครได้อย่างอิสระ
ถ้าหากนำเกมนี้ไปเปรียบเทียบกับ Sekiro แล้ว เกมนี้มีข้อดีเพิ่มเติมที่เรานั้นสามารถตกแต่งตัวละครของเราได้ แถมทางผู้พัฒนายังมีการใส่ตัวเลือกให้เราสามารถแต่งตัวละครหลักได้อย่างมากมาย ทีนี้ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นว่าจะชอบสไตล์ไหน ก็เลือกเอาได้ตามใจชอบ
15.ระบบ Photo Mode ถ่ายภาพได้ตามใจ
ในช่วงท้ายของคลิป มีการโชว์ระบบ Photo Mode ให้ผู้เล่นสามารถถ่ายภาพตัวละครของเรากับบรรยากาศที่เลือกได้ เราสามารถจะเลือกให้องค์ประกอบของภาพนั้นเป็นอย่างไรก็ได้ ทางผู้พัฒนาเกมมีมาให้เลือกมากมาย ขึ้นอยู่กับความต้องการของเราเอง
16.ระบบ Samurai Cinema เอาใจคอหนังสมัยก่อนโดยเฉพาะ
เป็นข้อที่น่าสนใจมาก โดยเฉพาะคอหนัง Samurai ซึ่งทางผู้พัฒนาได้ใส่มาเพื่อเป็นตัวเลือก โดยระบบดังกล่าวนั้นจะแสดงภาพออกมาให้เหมือนกับการชมหนังแนว Samurai อย่างเช่น Seven Samurai, Sanjuro, Yojinbo ของ Akira Kurosawa ซึ่งเป็นผู้กำกับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคนหนึ่งของญี่ปุ่นและของโลก แม้แต่ George Lucas ยังใช้หนังของเขาเป็นแบบอย่างในการสร้าง Star Wars ในช่วงปลายยุค 70 เลยทีเดียว
ทั้งหมดนี้ก็เป็น 16 หัวข้อที่น่าสนใจจากตัวอย่างของเกม Ghost of Tsushima นะครับ จริงๆยังมีอีกหลายหัวข้อที่น่าสนใจ เช่น ระบบภาษาไทย ภายในเกมนี้ที่จัดมาให้แฟนๆเกมเมอร์ชาวไทยอีกด้วย สำหรับใครที่อยากเล่นก็สามารถ Pre-Order กันได้แล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป แล้วมาเล่นพร้อมกันในวันที่ 17 กรกฎาคมนี้ บน PlayStation 4 นะครับ