LoL: Wild Rift ปรับสมดุล Champion Patch 2.2 อยากรู้ก็จัดไป !!

LoL: Wild Rift ปรับสมดุล Champion Patch 2.2 อยากรู้ก็จัดไป !!

LoL: Wild Rift ปรับสมดุล Champion Patch 2.2 อยากรู้ก็จัดไป !!
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคนแน่นอนว่าการปรับ Patch ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Wild Rift ก็ได้มาถึงแล้วใน Patch 2.2 ยังมีราบละเอียดอีกหลายส่วนที่จะถูกนำเข้ามาใน Patch นี้แต่เราไปดูการปรับสมดุล Champion กันจัดไป !!

 

Alistar

  • ทางผู้พัฒนามองว่า Alistar นั้นอึดเกินไปหน่อย
  • ค่าสถานะพื้นฐาน พลังชีวิต: 650 เหลือ 610

Skill 1: Pulverize

  • ระยะรัศมีพื้นที่กระแทกให้ลอย: 300 ปรับลดลงเป็น 275
  • ความเสียหาย: 60/120/180/240 ปรับลดลงเป็น 60/110/160/210

 Amumu

  •  Amumu มีสถิติการชนะที่ถือว่าสูงทีเดียว ดังนั้นทางผู้พัฒนา จะปรับลดค่าสถานของ Amumu เล็กน้อย
  • ค่าสถานะพื้นฐาน เกราะ: 40 ปรับลดลงเป็น 35
  • พลังชีวิตต่อ Level: 105 ต่อ Level ปรับลดลงเป็น 95 ต่อ Level 

Skill 2: Despair

  • อัตราส่วนความเสียหายจากพลังเวท: 1% ต่อ 100 AP ปรับลดลงเป็น 0.75% ต่อ 100 AP

Skill 4: Curse of the Sad Mummy 

  • Cooldown: 100/85/70 วินาที ปรับเป็น 110/95/80 วินาที

Corki

  •  จัดการสกิลของ Corki ให้มีความชัดเจนขึ้น
  • ด้วยการนำรูปแบบที่ทำให้ Corki แปลงดูดเลือดทางกายภาพ เป็นดูดเลือดเวทมนตร์ขณะโจมตี Auto ออกไป 

Skill 4: Hextech Munitions

  • การโจมตีของ Corki จะไม่แปลงดูดเลือดทางกายภาพ เป็นดูดเลือดเวทมนตร์อีกต่อไป และหลังจากนี้จะทำงานตามปกติ

Darius

Skill 4: Noxian Guillotine

  • Darius จะอยู่ในสถานะไม่สามารถถูกหยุดได้ในขณะร่ายสกิล

DR. Mundo

  • เนื่องจาก DR. Mundo ในตำแหน่ง Jungle นั้นเริ่มเข้าใกล้คำว่าโกงเข้าไปทุกที ทางผู้พัฒนาเลยจัดให้

Skill 1: Infected Cleaver

  • สร้างความเสียหายสูงสุดแก่มอนสเตอร์: 320/380/440/500 ปรับลดลงเป็น 290/360/430/500

Skill 3: Masochism

  • Cooldown: 6/5/4/3 วินาที → 6/5.5/5/4.5 วินาที

Jhin 

  • ปรับลดความสามารถในการสู้กับ Monster ของ Jhin ลงเล็กน้อย
  • เพื่อป้องกันไม่ให้เขาสามารถกดเลนได้ด้วยการฟาร์มเพียงอย่างเดียว
  • และทำให้ Jhin ต้องพยายามยิงแลกกับ Champion คู่ต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบ

Skill 3: Captive Audience

  • สร้างความเสียหาย 65% แก่เป้าหมายที่ไม่ใช่ Champion 

Orianna

  • แม้ว่า Orianna จะเคยผ่านการเนิร์ฟอย่างหนักมาแล้ว
  • ทางผู้พัฒนาบอกมันยังไม่พอ 555 และก็จะเนิร์ฟ Orianna อีกครั้ง
  • เพื่อลดความสามารถในการกดเลนของ Orianna
  • ค่าสถานะพื้นฐานพลังชีวิต: 570 ปรับลดลงเป็น 530

Skill 1: Command: Attack

  • Cooldown: 6/5/4/3 วินาที → 7.5/6/4.5/3 วินาที
  • อัตราค่าพลังเวท: 0.5 ปรับลดลงเป็น 0.4
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 60/100/140/180 ปรับลดลงเป็น 50/90/130/170

Skill 3: Command: Protect

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 60/100/140/180 ปรับลดลงเป็น 50/90/130/170

Pantheon

  •  ปรับให้พลังของ Pantheon นั้นให้มีความใกล้เคียงกับเวอร์ชัน League of Legend PC

Skill 1: Comet Spear

  • Mortal Will (ในสถานะเพิ่มผลพิเศษ) Skill 1 จะไม่ Slow อีกต่อไป

Skill 2: Shield Vault

  • [แก้ไข Bug] จะ Reset การโจมตีอย่างถูกต้องแล้ว
  • และการโจมตีแบบเสริมพลังจะไม่สามารถถูกขัดขวางได้

Skill 3: Aegis Assault

  • โล่จะไม่ Block ความเสียหายจากป้อมปราการอีกต่อไป OMG !!
  • Mortal Will (ในสถานะเพิ่มผลพิเศษ) Skill 3 จะไม่มีระยะเวลาเพิ่มขึ้นอีกต่อไป
  • Mortal Will (ในสถานะเพิ่มผลพิเศษ) Skill 3 จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 60% เป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังกระแทกโล่

Skill 4: Grand Starfall

  • หอกที่พุ่งลงพื้นก่อน Pantheon จะ Slow 50% เป็นเวลา 2 วินาที
  • และสร้างความเสียหายของ Comet Spear ในพื้นที่ขนาดเล็ก

Teemo

  •  Teemo อยู่ในจุดที่ดีแล้วสำหรับการเล่นในระดับสูง
  • แต่ทำผลงานได้ในดีเกินไปในการเล่นระดับล่าง ๆ
  • ทางผู้พัฒนาจะปรับลดความสามารถ ในการหลบหนีแบบฉับพลันของเขาลงเล็กน้อย

Skill 3: Guerrilla Warfare

  • ระยะเวลาร่ายเพื่อพรางตัว: 0.8 วินาที ปรับเปลี่ยน วินาที

จบแล้วครับเรียกได้ว่าปรับเยอะเอาเรื่องทีเดียว เอาเป็นว่าเราพบกันกับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ของ LoL: Wild Rift ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วนี้ครับผม

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook