LoL: Wild Rift ปรับสมดุล 2.3A Nerf กระจุย ไม่รู้แล้วไปเล่น งานเข้า !!

LoL: Wild Rift ปรับสมดุล 2.3A Nerf กระจุย ไม่รู้แล้วไปเล่น งานเข้า !!

LoL: Wild Rift ปรับสมดุล 2.3A Nerf กระจุย ไม่รู้แล้วไปเล่น งานเข้า !!
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคนวันนี้เราก็กลับมาพบกันกับการปรับ Patch ล่าสุดซึ่งบอกได้เลยว่า Patch นี้โดน Nerf หลายตัว และมีการปรับทั้งไอเทมและ Minion ป่าด้วยไปดูกัน

AHRI

Ahri ตัวเธอมีท่าเอาตัวรอดที่สูง และแน่นอนว่าค่าเกราะของเธอต้องถูกลดลง เพื่อทำให้ Ahri มีโอกาสพลาดได้บ้าง

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 35 → 30

EVELYNN

Evelynn ถือว่าโหดในการเล่นระดับสูง เมื่อเธอใช้ Ultimate เพื่อขโมยเป้าหมายในป่า ผู้พัฒนาพยายามบีบให้เธอล่าแชมเปี้ยน ไม่ใช่มอนสเตอร์ ดังนั้น Evelynn จึงถูกปรับลดในส่วนของ Ultimate

(Ultimate) Last Caress

  • [ใหม่] ความเสียหาย 250% จะมีผลกับแชมเปี้ยนอย่างเดียวเท่านั้น

JANNA

Janna ทำผลงานได้โหด เมื่อเธอเพิ่มเลเวลสกิล Zephyr จนเต็มก่อน Janna จึงโดนลดความรุนแรงของสกิลนี้ 

(2) Zephyr

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 65/125/185/245 → 55/105/155/205

KATARINA

อัตราการชนะของ Katarina เพิ่มขึ้นสูงมาก เมื่อผนวกกับสไตล์การเล่น และการสังหารแบบหมู่ของเธอ Katarina จะโดน Rework Ultimate ของเธอเพื่อไม่ให้ใช้ร่วมกับ Phase Rush อีก

(ติดตัว) Voracity

  • อัตรา AP: 0.58 - 1.0 ขึ้นอยู่กับเลเวล → 0.48 - 0.9 ขึ้นอยู่กับเลเวล

(Ultimate ) Death Lotus

  • [ใหม่] หลังจากนี้ จะกำหนดให้ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานของ Katarina เหลือ 125 หน่วย ขณะหมุนตัวแล้ว 

LEONA

Leona ยังคงไม่ค่อย Work อยู่ดี ดังนั้นเธอจะถูกบัฟเล็ก ๆ น้อย

(3) Zenith Blade

  • ระยะ: 7.5 → 8

WUKONG

Wukong จะถูกปรับให้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นครับ ในกรณีอยู่ในเลนจะสบายหน่อย 

(1) Crushing Blow

  • ผลฮีลเมื่อโจมตีมินเนี่ยน: 50% → 80%

XIN ZHAO

Xin Zhao ทำผลงานได้ต่ำกว่าเกณฑ์ นับตั้งแต่โดน Rework ไปเพื่อให้มีความสามารถคล้ายเวอร์ชัน PC 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ต้านทานเวท: 30 → 38
  • พลังชีวิตที่ได้เมื่อเลเวลอัป: 105 → 115
  • พลังชีวิตที่เลเวล 15: 2120 → 2260

ไอเทม BAMI’S CINDER

พลังไฟจาก Bami’s Cinder และ Sunfire Aegis ทำให้แชมเปี้ยนป่าแทงค์ และแชมเปี้ยนยืนเลน อึดจนเกินเหตุ ดังนั้นจึงถูกปรับในส่วนของ DMG Burn

  • ตัวคูณความเสียหาย แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์: 50% → 25%

SUNFIRE AEGIS

  • ตัวคูณความเสียหายแก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์: 50% → 25%

WINTER’S APPROACH

ไอเทมที่ถูกเมิน Winter’s Approach เกินไป ดังนั้นจึงถูกปรับอัตราการสแต็คมานาเพิ่มขึ้น เพื่อให้มันพร้อมใช้งานได้เร็วขึ้นอีกนิด

Mana Charge

  • มานาที่มอบให้: 8 → 12

เวทซัมมอนเนอร์ IGNITE

Ignite มีระยะการร่ายที่ใกล้ ทำให้แชมเปี้ยนที่โจมตีระยะไกล ไม่ค่อยอยากใช้มากนัก จึงถูกเพิ่มเรื่องระยะเล็กน้อย

  • ระยะการร่าย: 5.5 → 6

SMITE

  • [ใหม่] ติดตัว: ฟื้นฟูมานา 4 หน่วยทุกวินาทีขณะอยู่ในป่าหรือในแม่น้ำ

ระบบทองจากป้อมชั้นนอก

  • ทองจากการทำลายเกราะ แต่ละขั้นของป้อม: 100 ทอง → 150 ทอง
  • ทองที่ทุกคน จะได้จากการทำลายป้อม: 150 ทอง → 100 ทอง

ป่า

Minion ในป่าบางแคมป์ ถูกผู้เล่นเมิน เนื่องจากว่าเวลาที่ใช้เคลียร์แคมป์ไม่คุ้มกับเวลาที่เสียไป จึงถูกปรับให้ Minion ถูกจัดการง่ายขึ้น

GROMP

  • พลังชีวิต: 2500 → 2200

KRUG

  • พลังชีวิตของ Ancient Krug: 1600 → 1200
  • พลังชีวิตของ Krug: 600 → 500
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook