RoV เปิดม่านยุคสมัย Season 19 ปรับสมดุล Hero ครั้งใหญ่ (Part 2)
สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว RoV ที่น่ารักทุกคนก่อนหน้านี้ ผมก็ได้ลงเกี่ยวกับการปรับสมดุลของ Season 19 ไปใน Part 1 ซึ่งมีตัว Hero สำคัญ ๆ ถูกปรับความสามารถเพิ่มขึ้นมากมาย ใครที่ยังไม่ได้อ่านก็สามารถตามดูได้ที่ Link นี้ -->RoV เริ่มยุคสมัย Season 19 ปรับสมดุล ครั้งใหญ่ Hero เก่าคืนชีพ !! (Part 1) ถือว่า Patch นี้ค่อนข้างให้ความสำคัญ กับ Hero ที่คนเมินอย่างเช่น Lindis เป็นตัวที่แม้ว่าจะเก่ง แต่ก็ไม่ค่อยได้รับความนิยมในการใช้งานนัก คราวนี้แหละอาจจะเป็นการกลับมาของเธอก็เป็นได้ มาดูในส่วนของสกิลกัน
Skud
- สกิลติดตัวที่ปกติแล้วจะเพิ่ม Max HP จาก 10% ถูกปรับเป็น 6-20%
- สกิล 2 ปรับอัตราส่วนในการลด Cooldown จากเดิม 50% เป็น 40-60%
- สกิล 2 Magic DMG 275-650(+7% ของพลังชีวิตสูงสุด)(+1.0 Magic Attack)
- (แบบเก่า) การติด Slow จะเป็น 30/35/40/45/50/55/60
- (แบบใหม่) เป็น 60% ทุกเลเวล
- (แบบเก่า) สกิล 3 ฟื้นฟูอัตราส่วนของพลังชีวิตสูงสุด
- (แบบใหม่) สกิล 3 เปลี่ยนเป็นฟื้นฟู 6-12% ของอัตราส่วนพลังชีวิตที่หายไป
Thorne
กลับมาที่เจ้า Thorne ที่อยู่ในรายการ ขึ้นปรับสมดุลเกือบจะทุก Patch และครั้งนี้ก็โดนอีกแล้ว
- กระสุนม่วงทุก ๆ 125 โบนัส ATK จะเพิ่มความเสียหาย 1/1.5/2%
- กระสุนม่วงโบนัสในการยิงครีป 10/15/20 ต่อ Level (+40/60/80% โบนัส ATK)
- กระสุนฟ้าตัวที่โดนความเสียหายจากการกระจายจะโดน DMG 50%
- แต่หากกระสุนฟ้า กระจายโดนหลายเป้าหมายจะเพิ่ม DMG สูงสุด 200%
- ปรับกลไกการลด Cooldown เมื่อฆ่าเป้าหมายได้ ซึ่งจะลด 50% จาก Cooldown ในขณะนั้น
- สกิล 2 กระสุนสีม่วงจะเบาลงเล็กน้อย
- สกิล 2 กระสุนฟ้าพุ่งยิงจะได้พลังโจมตี 100% ถ้ากระจายหลายเป้าหมาย DMG สูงสุด 400%
Lindis
Lindis ถือว่าเป็นตัวที่ถูกปรับสมดุลค่อนข้างมากพอสมควร และมีการเพิ่มรูปแบบความสามารถใหม่เข้ามาอีกด้วย
- (แบบเก่า) สกิลติดตัวความเร็วในการวิ่งในพุ่มไม้จะวิ่ง 25-40%
- (แบบใหม่) ถูกปรับลดลงเป็น 30% ทุกเลเวล
- ระยะการยิง จาก 7.25 ลดลงเป็น 7 เมตร
- สกิล 3 ในแต่ละ Stack การโจมตีของสกิล 3 จะสร้างความเสียหาย 150/200/250 (+0.65 Physical Attack)
- สามารถเก็บ Stack ได้สูงสุด 4 Stack
- Stack นั้นจะเพิ่มขึ้นจากการโจมตีครั้งที่ 3 หรือการฆ่า Minion
- เมื่อเก็บ Stack ได้จะลด Cooldown ให้กับสกิล 3 เวลา 1 วินาที
- Cooldown สกิล 3 มีระยะเวลา 12/10/8 วินาที
- หากใช้สกิล 3 โจมตีใส่เป้าหมายเดิมจะทำความเสียหายเพียง 50%
- ไม่มีผลซ้อนทับกับไอเทมบางชนิด เช่น Item Frost Cape หรือ Omni Arm
- เพิ่มกลไกการใช้งานสกิล 3 โดยเมื่อกดสกิล 3 สามารถที่จะเลือกทิศทางให้เธอพุ่งไปในระยะทางสั้น ๆ ได้
ถือว่าทำให้ตัว Lindis นั้นเข้าหาพุ่มไม้ได้เร็วขึ้น หรือรักษาระยะในการยิงของเธอได้ เรียกได้ว่า Lindis จะมีรูปแบบการเล่นที่เปลี่ยนไปแน่นอนครับ
Astrid
อัศวินสาวตระกูล Rose คราวนี้เธอกลับมาสร้างชื่อเสียงกระฉ่อนแน่ กับการปรับใหม่ครั้งนี้
- Astrid สกิลติดตัวการโจมตีปกติจะลด Cooldown ให้กับสกิล 1 และสกิล 2 ครั้งละ 1 วินาที
- สกิล 1 สร้างความเสียหาย 200/225/250/275/300/325 (+0.8 Physical Attack)
- สกิล 1 ยกเลิกการโจมตีพิเศษและการ Slow หลังใช้สกิล
- เมื่อกดใช้สกิล 1 จะหมุนฟันรอบตัวและได้การโจมตีไวเพิ่มขึ้น 15-25% และการเจาะเกราะ 5-10% (ขึ้นกับ Stack)
- สามารถทับซ้อนกันได้สูงสุด 3 Stack ระยะเวลาคงอยู่ Stack นาน 5 วินาที
- สกิล 2 ยกเลิกความสามารถที่ใช้สกิล 2 จะยกเลิก Cooldown สกิล 1
- เมื่อกดสกิล 2 จะสามารถพุ่งไปแทงศัตรูได้และ Slow ศัตรู 40%
- สกิล 2 หลังโจมตีจะได้รับโล่ Cooldown 8 วินาที
- สกิล 2 ความเสียหาย 275-500 (+0.5 Physical Attack)
- ยกเลิกผลเมื่อ Charge ดาบที่จะทำให้ตัวเองเดินช้า
- ยกเลิกการคำนวณ DMG จากเลือดศัตรู
- Astrid สามารถใช้ท่าไม้ตายคู่กับสกิล 2 ได้
- สกิล 3 ถูกเพิ่มกลไกการเล่นใหม่ โดยจะดูดพลังชีวิต 100% เท่ากับความเสียหายการโจมตี (คล้าย Airi)
- สกิล 3 ความเสียหายจะเป็น True Damage นั้นจะมีพลังโจมตี 200/250/300 (+8/10/12% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย)
- สกิล 3 จะเพิ่มความเสียหาย 1% ในทุก ๆ DMG 100 หน่วย
- Cooldown 45/35/30 วินาที
บอกได้เลย Patch นี้ใครโดน Ultimate ของ Astrid นั้นฟาดบอกเลยร้อง และหนียากด้วย เพราะเธอสามารถพุ่งพร้อมฟาดได้
Joker
- กระสุนจะโจมตีโดยคำนวณจาก HP เป้าหมายที่ 3% (เติบโตทุก 1% ที่ Level 4/7/10/13)
- ยกเลิกผล Slow จาก สกิล 1
Krinak
- อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตจากการโจมตี Hero 250/300/350/400/450/500(+1.0 AD)
- ไม่สามารถฟื้นฟูเลือดกับครีปได้