คลิปสาธิตการใช้งาน Unreal Engine 4 สร้างเลเยอร์วัตถุในเกมส์

คลิปสาธิตการใช้งาน Unreal Engine 4 สร้างเลเยอร์วัตถุในเกมส์

คลิปสาธิตการใช้งาน Unreal Engine 4 สร้างเลเยอร์วัตถุในเกมส์
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

ยุคเก่าไป ยุคใหม่มา เรื่องธรรมดาของโลก แม้แต่วงการเกมส์ก็มีแบ่งเป็นยุคๆเหมือนกันซึ่งช่วงนี้ ก็ใกล้จะหมดยุคปัจจุบันที่ใช้กราฟฟิกคอนโซล PS3 และ XB360 เป็นมาตรฐานแล้ว กำลังจะเข้าสู่ยุคใหม่ของ PS4 และ XB1 ในปีหน้า (รวมถึง PC สเปกใหม่ๆ) แต่ในความจริงแล้วการเปลี่ยนยุคของวงการเกมส์ไม่ได้หมายถึงการเปลี่ยนแปลงเครื่องเกมส์คอนโซลอย่างเดียว แต่มันหมายถึงการเปลี่ยนแปลงในด้านกราฟฟิกของผู้พัฒนาเกมส์ด้วย ซึ่งในเมื่อฮาร์ดแวร์เกมส์สามารถที่จะรองรับเทคโนโลยีกราฟฟิกในระดับที่สูงขึ้นได้ พวกค่ายเกมส์ก็ต้องหาทางพัฒนากราฟฟิกให้สูงขึ้นตามกันไป และสิ่งที่ได้ออกมาก็คือการสร้างเอนจิ้นพัฒนาเกมส์ใหม่ๆออกมาประกาศศักดาให้ชาวโลกได้รับรู้ ในขณะเดียวกันพวกผู้สร้างชิพประมวลผลช่วงนี้ก็ปล่อยชิพเทพๆตัวใหม่ออกมากันมากขึ้น เตรียมสู้ศึกในยุคใหม่เช่นกัน ส่วนเอนจิ้นยุคหน้าจะเทพขนาดไหนนั้น ก็มีทาง Unreal Engine 4 ที่ปล่อยคลิปตัวอย่างสาธิตการใช้งานออกมาให้เราได้ชมกัน ซึ่ง Unreal Engine 4 มีฟังค์ชั่นการสร้างและออกแบบพื้นผิว Layer ของวัตถุในเกมส์อย่างละเอียด ทั้งลักษณะพื้นผิว แสงเงา มุมตกกระทบ ฯลฯ ซึ่งตัวผมดูไปก็มึนไม่รู้เรื่องการสร้างเกมส์ คงต้องให้คนที่เรียกทางนี้มาโดยเฉพาะคงจะเข้าใจ

สำหรับตอนนี้พวกเอนจิ้นและกราฟฟิกระดับเทพพวกนี้ก็ยังไกลเกินกว่าที่พวกเราจะเอื้อมถึงได้ครับ เพราะมันเพิ่งจะเริ่มเข้าสู่ยุคใหม่เท่านั้น ถ้าจะไปบ้าอัพเกรดฮาร์ดแวร์ให้รองรับกราฟฟิกระดับนี้ได้ตอนนี้ คุณคงต้องเสียค่าซื้อ CPU และการ์ดจอเทพๆหมดเป็นแสนเลยล่ะ ไม่ต้องใจร้อนรอดูไปเรื่อยๆก่อนดีกว่า

ส่วนทางด้านเครื่อง Wii U ของนินเทนโดนั้น มีสื่อเคยไปถาม Epic Games ว่าจะรองรับหรือเปล่า ทาง Epic ตอบกลับมาสั้นๆว่า "ไม่" เพราะไม่นับเป็นเครื่องยุคใหม่ ซึ่งระดับ Wii U นั้น Epic Games บอกว่าเรามี Unreal Engine 3 รองรับให้ใช้งานแทน แต่เชื่อว่าแฟนๆนินเทนโดยังไงก็ไม่ซีเรียสเรื่องกราฟฟิกอยู่แล้ว จริงไหม?

 

ข่าวโดย Akitolee

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook