ผู้กำกับ God of War ออกมาปกป้องเกมแนวเน้นเนื้อเรื่อง หลังทีม Dead Space ถูกปิดตัว

ผู้กำกับ God of War ออกมาปกป้องเกมแนวเน้นเนื้อเรื่อง หลังทีม Dead Space ถูกปิดตัว

ผู้กำกับ God of War ออกมาปกป้องเกมแนวเน้นเนื้อเรื่อง หลังทีม Dead Space ถูกปิดตัว
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

ผู้กำกับ God of War ออกมาปกป้องเกมแนวเน้นเนื้อเรื่อง หลังทีม Dead Space ถูกปิดตัว

God of War God of War

เพื่อนๆสังเกตเกมที่ทำออกมาสู่ตลาดเกมในยุคปัจจุบันกันหรือไม่ว่า เกมแนว Single-Player หรือเกมเล่นคนเดียวแนวดำเนินเนื้อเรื่องนั้นมีน้อยลงทุกทีๆ ในขณะที่ผู้พัฒนาหันไปเน้นทำเกมแนวเล่นหลายคน Multiplayer กันมากกว่า และล่าสุดสดๆร้อนๆนี้ทาง EA ก็ได้ประกาศปิด Visceral Studios ทีมพัฒนาเกมเล่นคนเดียวแนวสยองขวัญที่โด่งดังอย่าง Dead Space ลงแล้ว พร้อมกับยุบโปรเจคเกม Star Wars แบบเล่นคนเดียวที่ Visceral Studios พัฒนาอยู่ด้วย โดยทำการเปลี่ยนแปลงแนวเกมแล้วให้ทีม EA Vancouver พัฒนาต่อแทน บอกแค่ว่าจะเปลี่ยนแนวเกมเป็นแบบที่หลากหลายกว่านี้

 

 

จากข่าวดังกล่าว ทำให้ Cory Barlog ผู้กำกับของเกม God of War รู้สึกเสียใจและออกมาปกป้องเกมแนว linear single player ว่าจริงๆแล้วเกมแนวนี้ยังมีคนชอบเล่นอีกมากมาย แต่หลังจากกระแสต่อต้านเกมตีเต่า Final Fantasy XIII เมื่อปี 2009 ทำให้วงการเกมมองเกมแนวนี้ในแง่ลบกันมากขึ้น และบริษัทเกมต่างๆเริ่มทำเกมแนวเนื้อเรื่องแบบเส้นตรงน้อยลง จะเปลี่ยนทำไปเกมแนวเล่นหลายคนหรือไม่ก็แนว Open World, Sandbox แทนกัน

คุณ Cory Barlog จึงอยากพิสูจน์ให้เห็นว่าถึงเกมจะเป็นเนื้อเรื่องแบบเส้นตรง แต่ถ้าเกมทำมาดีจริงยังไงคนก็สนใจจะเล่นแน่นอน ซึ่งเขาก็หวังว่าเกมเมอร์จะชื่นชอบเกม God of War เวอร์ชั่นนี้

 

Source:

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook